[html]<link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://forumstatic.ru/files/001c/73/25/73933.css" />[/html][hideprofile]
А давайте коротко?
Время действия — 1932 год. Город — Небельсбад, расположенный у подножия гор Судетенвальц, столица республики Зубровки. Зубровка — смесь Венгрии, Польши и Чехословакии, эдакая идеалистичная Европа глазами романистов. Сказочное, прогрессивное и слегка сумасшедшее государство.
И поподробнее
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ И ВОПРОСЫ, НЕ ЗАТРАГИВАЮЩИЕ (ИЛИ ДЕЛАЮЩИЕ ЭТО ЧАСТИЧНО) ЛОР НАШЕЙ РОЛЕВОЙ
[indent=2,1] Чем вдохновлялись для ролевой?
Преимущественно фильмом "Отель Гранд Будапешт", что хорошо видно в визуале, но мы не им одним едины. Все фильмы Уэса Андерсона так или иначе повлияли на создание этой ролевой. К просмотру для игры ни один из фильмов не обязателен, но очень рекомендуем как хорошее кино!
[indent=2,1]
[indent=2,1] Игра обязательна только в республике Зубровке?
Как будто основная мысль заложена здесь, но Вы вольны играть где захотите: хоть в Пруссии, хоть в Ленинграде, хоть в Атлантиде. Чуть подробнее про географию можно прочитать ниже. Также у нас есть небольшой и скромный список своих стран — ниже, в первом комментарии.
[indent=2,1]
[indent=2,1] А что можно играть?
В фантазии мы вас не ограничиваем. Вы можете разыгрывать любую карту, интересную для вас самих. Это может быть иммиграция из-за военных действий в родной стране и последующие с этим трудности. Служба в армии или даже в рядах ЗЗ. Натюрморт жизни современного художника-аналога Ван Гога или жизнь зажиточного господина (или госпожи, разумеется) в рамках текущих лет. Киллер, пекарь, дрессировщик кошек — что вашей душе угодно!
[indent=2,1]
[indent=2,1] Насколько реальная история вообще близка к сюжету форума (учитывая названный 1932 год)?
Практически ни на сколько. Это альтернативный мир со своим развитием, сильно уклонным в юмор и абсурдизм. К примеру, самое близкое масштабное событие к 1932 году — первая мировая, не исключается, но преобразуется: она, вероятнее всего, имела такие же последствия, как и война виски.
Если вы знакомы с 6 серией 1 сезона альманаха "Любовь. Смерть. Роботы" ("Когда йогурт захватил мир") или 17 серией того же сезона того же мультсериала ("Альтернативные истории"), то примерно представляете, о чём речь. За реальной историей ну просто не к нам.
[indent=2,1]
[indent=2,1] Глобальный сюжет, влияющий на каждого игрока, или квесты предвидятся?
В целом, смысл нашего форума в том, чтобы просто хорошо провести время в сказочной атмосфере Уэса Андерсона, но не исключаем ни того, ни другого.
[indent=2,1]
[indent=2,1] А всё-таки, про лор. Откуда берётся информация?
В первую очередь из фильма "Отель Гранд Будапешт", в неменьшей степени фигурирует книга "The Wes Anderson Collection. Отель "Гранд Будапешт". Иллюстрированная история создания меланхоличной комедии о потерянном мире", чуть поменьше участие приняли дополнительные материалы к фильму, и, в конце концов, наша собственная фантазия и ум, которая пытается дополнить мир для вашего развлечения. Заранее просим прощения за последнее.
[indent=2,1]
УСТРОЙСТВО МИРА, ГЕОГРАФИЯ, ПОЛИТИКА, ВЗАИМООТНОШЕНИЯ МЕЖДУ ЛЮДЬМИ — КОРОЧЕ ГОВОРЯ, ЛОР
[indent=2,1] Страны и города
Страны в мире фильма — вымышленные, либо же не называются или искажаются. В общем и в целом, пришлось администрации думать свою географию, вытягивая известные по фильму крохи. Вы также можете предложить свой вариант страны, если вам не хватает того, что есть уже или если у вас есть свои идеи, мы вместе что-нибудь придумаем!
Также обращаем ваше внимание, что всё нижеизложенное — вольная фантазия авторов без углубления в мироустройство политики, экономики и сложных взаимоотношений между державами. Мы не хотели никого оскорбить и брали лишь цельные образы тех или иных существующих стран.
[indent=2,1]
[indent=2,1] Имена и фамилии
Для выбора имени персонажа, рождённого в Зубровке, предлагаем использовать справочники венгерских, словацких, сербских и польских имён. Для персонажа из Цайгенвальда можно использовать справочники немецких, австрийских имён и имён скандинавского происхождения. Для персонажа из Липпельтау уместны будут имена французского происхождения, а также имена библейских персонажей, почитаемых в христианской традиции. Для персонажей из Тарсии подойдут итальянские и мексиканские имена, для особо искушённых подойдут имена из Африканских плёмен. Для Северных княжеств подойдут славянские имена. Для Чайсуана подойдут имена японского, корейского, а также китайского происхождения.
[indent=2,1]
[indent=2,1] Валюта
Международная валюта, которая принимается без исключения в каждой стране (как минимум в тех, что были описаны ниже) — клубики. Если уравнять клубики валюте 2025 года, то примерный курс выходит 1 клубик = 7 современных евро.
Курс выглядит следующим образом:
1 цайгенвальдский рейхталер (рхт) = 1,2 клубика
1 лесной талер (лест) = 1 клубик
1 зубровский флорин (флорин) = 0,8 клубика
1 тарсийский мозаик (моз) = 0,5 клубика
1 липпельтауский дукат (дукат) = 0,3 клубика
1 чайный лотос (лотос) = 0,2 клубика
[indent=2,1] Однополые отношения, равенство полов, отношение к иммигрантам
Каждый из перечисленных выше пунктов разнятся от страны к стране. Где-то однополые отношения разрешены на государственном уровне, следовательно, вы можете узаконить их через ЗАГС, а где-то вас за это могут насильственно кастрировать. Где-то женщины равны мужчинам, а где-то им приходится несладко. Иммигранты пользуются любовью преимущественно только на территории Зубровки, остальные же относятся к ним либо негативно, либо снисходительно. Подробнее прочитать о каждой стране можно ниже (первый комментарий).
[indent=2,1]
[indent=2,1] Группировки и сообщества
Существуют как целые группировки, которые распространяют своё влияние по всему миру, так и тайные сообщества, поддерживающие порядок либо в крайне узких направлениях, либо в более обширных масштабах. Их неполный список предоставлен ниже, а игроки, при желании, могут его дополнить своими идеями.
Общество скрещенных ключей (ОСК) — общество, которое объединяет в себе всех старших консьержей гранд-отелей по всему миру. Высокоразвитая агентурная сеть, передающая информацию из уст в уста и влияющая на мировую историю. Считается, что своё начало Общество берёт с Лутца (Зубровка) 1911 года после покушения на принца Генриха, когда консьерж гостиницы "Эксильсиор-Палас" Теодор III связался с консьержами 23 гостиниц и шато в семи странах, чтобы помочь убийце-неудачнику сыну Маркиза Г., наследнику замка Зинчбрук, убежать из Судефенвальца (пригород Небельсбада, расположен у подножия горы Судетенвальц). Участники объединились и создали частный консорциум, который, теоретически, существует и по сей день.
Зиг-Заг Дивизия (ЗЗ) — изначально молодая группировка с ультраправыми идеями, которая быстро набрала себе сторонников, после — партия и идеология целой страны (зародилась и обосновалась в империи Цайгенвальд). Проповедует крайне нездоровые идеи, в том числе и совершенство одной расы над другой, и мечтает о расширении территории и полной индустриализации мира. Если не говорить о сомнительной идеологии, Зиг-Заг дивизия предоставляет из себя своеобразный локомотив в новый мир, полный современных технологий и новшеств. Несмотря на очевидную аллюзию на нацизм, знакомый современнику, не склонны к пролитию лишней крови. Всех неугодных отправляют в ссылку, лишают прав быть человеком и распоряжаются ими, как скотом.
Группировка Крест-накрест (ХХ) — преступная группировка, начало которой было определенно в Тарсии. Их цель — очаровывать пожилых дам, а после изымать их имущество любым доступным способом. Не всегда, к сожалению, это значит, что они получают наследство от богатых женщин после их кончины, иногда приходится и причинять насилие, но едва ли в этой группировке это кого-то беспокоит. Распространены по всему миру, и, пусть они не имеют такого же влияния, как и ОСК, их сеть ошеломляет. С недавних пор начали также практиковать и обман пожилых мужчин.
Гильдия людей искусства (ГЛИ) — большое сообщество, объединенное общей целью: распространение искусства (литературного, художественного и кинематографичного) по всему миру, согласно внутренним правилам гильдии. Несомненно, выпускаться можно и вне её влияния, но только гильдия сможет оказать поддержку молодым авторам и помочь им реализоваться в своём потенциале. Каждый из участников гильдии вносит в общую казну единовременный платёж перед вступлением, а после отчисляет процент от продаж своего искусства. В том числе занимаются и незаконной деятельностью: контрабандой картин, скрытием оригиналов писателей и изъятием плёнок из кинотеатров. Зародились в Липельтау. Самая древняя из всех сообществ и групп.
Змеиный венок (ЗВ) — занимаются изготовлением и реализацией ядов, но выполняют и общественно-полезную деятельность: например, они находят новые свойства трав и сборов, которые можно использовать в медицинских целях. Также манипулируют рынком трав, чтобы создать искусственные и неоправданные цены на некоторые виды лекарств. Обманчиво прикрываются фармакологическими исследованиями, поэтому самые успешные (оттого и неизвестные) преступники, распространяющие своё влияние, тем не менее, по всему миру. Своё существование начали в Федерации Северных Княжеств.
ЭРЗАЦ
[indent=2,1] У вас есть несостыковки или у меня остались ещё вопросы.
Обратитесь к администрации! Несостыковки мы, по возможности, подшлифуем, а на любые другие вопросы с радостью ответим!
[indent=2,1]
[indent=2,1] Зачем у вас указано количество слов в названии тем?
Слямзили эту идею из книги, и нам совершенно не стыдно.



